He aquí un juego propuesto por uno de los
estadísticos vivos más importantes, Bradley Efron, "el juego de las
matrículas". En el juego se puede apreciar realmente el alcance del azar
de forma empírica.
![]() |
| Fuente: Wikipedia |
El juego: Busca una matrícula que acabe en
000. Cuando la encuentres, busca otra que acabe en 001. Luego, otra que
acabe en 002, etc. Hasta llegar finalmente a una que acabe en 999. Si
alcanzas ese hito, vuelve a empezar.
Bradley Efron tardó 25 años en dar “vuelta y media” a la serie. Claro que Efron vive en Palo Alto (entre 60.000 y 70.000 habitantes) y los 25 años se corresponden con el juego llevado a cabo en dicha ciudad. Si el juego se realizase en Madrid, el número de años se reduciría considerablemente, con toda seguridad
Nota: Todo coleccionista está familiarizado con esta clase de juegos.
Bradley Efron tardó 25 años en dar “vuelta y media” a la serie. Claro que Efron vive en Palo Alto (entre 60.000 y 70.000 habitantes) y los 25 años se corresponden con el juego llevado a cabo en dicha ciudad. Si el juego se realizase en Madrid, el número de años se reduciría considerablemente, con toda seguridad
Nota: Todo coleccionista está familiarizado con esta clase de juegos.

No hay comentarios:
Publicar un comentario