viernes, 2 de septiembre de 2011

El alcance del azar

He aquí un juego propuesto por uno de los estadísticos vivos más importantes, Bradley Efron, "el juego de las matrículas". En el juego se puede apreciar realmente el alcance del azar de forma empírica.

Fuente: Wikipedia
El juego: Busca una matrícula que acabe en 000. Cuando la encuentres, busca otra que acabe en 001. Luego, otra que acabe en 002, etc. Hasta llegar finalmente a una que acabe en 999. Si alcanzas ese hito, vuelve a empezar.

Bradley Efron tardó 25 años en dar “vuelta y media” a la serie. Claro que Efron vive en Palo Alto (entre 60.000 y 70.000 habitantes) y los 25 años se corresponden con el juego llevado a cabo en dicha ciudad. Si el juego se realizase en Madrid, el número de años se reduciría considerablemente, con toda seguridad

Nota: Todo coleccionista está familiarizado con esta clase de juegos.

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